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2025年品牌营销必看:20个营销模型与方法

 

 

 

2025年,你的品牌还在持续成长吗?你的品牌与竞品的差异化是什么?你的品牌定位是什么?在广大的品牌营销领域当中,其实有非常多实用的分析方法与模型,来协助品牌人找出问题的答案,不断地激荡更新你的想法,逐步找出最适合自己品牌的规划。中欧时尚研究院整理出以下20个常见的品牌营销模型与分析方法:

 
20 个营销人必看模型与方法 

 

 
 

1. STP定位

使用情境:新品进入市场前的营销规划、确认既有商品与服务在市场的竞争力。 

 

 

STP定位是由是由美国营销学者温德尔.史密斯于1956年所提出,是构成营销战略的三要素,分别为:「S:市场细分(Segmentation)」「T:目标市场(Targeting)」以及「P:市场定位(Positioning)」。

 

【市场细分(Segmentation)】:透过数据调查与搜集,并用受众与大环境的各项指标作为考虑,将品牌商品与服务的市场进行划分,同时要避免过度分割市场以影响后续获利效果。 

【目标市场(Targeting)】:根据市场区隔的结果,选择相应的商品与服务来满足单一或多个群体。

【市场定位(Positioning)】:根据产品与服务的优势进行包装定位,可分为以下。

「功能性定位」—— 商品与服务可以解决顾客什么样的需求与问题。

「象征性定位」—— 商品与服务可以让顾客产生什么样的自我表达与形象。

「体验性定位」—— 商品与服务可以与顾客建立什么情感联系。

 

 

 
 

2. SWOT分析

使用情境:竞品分析、品牌在未来市场可能采取的策略规划。 
 

相信多数人可能都听过SWOT分析,它是于1980年代由美国旧金山大学管理学教授韦里克所提出,其分别为「S:优势(Strength)」、「W:劣势(Weakness)」、「O:机会(Opportunity)」与「T:威胁(Threat)」,是将企业「内部资源」与「外部环境」结合起来分析的一种方法。

 

 

内部资源(自己有的):

【优势(Strength)】企业内部所具备的能力与条件。

【劣势(Weakness)】:会限制企业发展的因素。

 

外部环境(环境给的,并非由企业本身拥有资源出发去讨论):

【机会(Opportunity)】:在与竞争者有相同机会时,大环境下可使企业保有优势的关键。

【威胁(Threat)】:在与竞争者有相同机会时,大环境下对企业可能带来的风险。

 

 

 
 

3. 营销4P

使用情境:拟定品牌商业模式。

 

说到营销 4P,其实后续还有7P、10P、甚至是延伸出4C等,不管如何,不外乎都是在规划策略时考虑到的因素与面向变得更多,但这个由美国学者杰洛姆.麦卡锡在1960年代提出理论,到现在仍旧被广泛使用与延伸,可说是现代营销理论的基础。

 

究竟是哪4P这么重要呢?分别是「产品(Product)」、「价格(Price)」、「促销(Promotion)」和「通路(Place)」,同时4P也被视为「以品牌为导向」的模型,近年逐渐被7P与4C等模型给取代,目的都是在找出最合适的商业模式。

 

 

【产品(Product)】:商品与服务是否能解决顾客需求。
【价格(Price)】:商品与服务实际的价值为何。
【促销(Promotion)】:如何建立出市场的差异化。
【通路(Place)】:顾客该在哪里可取得商品与服务。
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4. 营销4C

使用情境:拟定品牌商业模式。

 

承上所述,营销4C是「以消费者为导向」的4P延伸模型,是由1993年美国学者罗伯特.劳特朋所提出,让企业以顾客角度重新审思商业模式的规划。其中他将 4P的产品(Production)转变为顾客(Consumer);价格(Price)转变为成本(Cost);促销(Promotion)转变为沟通(Communication);通路(Place)转变为便捷(Convenience)。

 

 

【顾客(Consumer)】:顾客的实际需求与欲望是什么。

【成本(Cost)】:顾客在购买产品与服务所付出的时间、金钱等各种成本是什么。

【沟通(Communication)】:品牌是否有建立与顾客的有效沟通,倾听顾客建议。

【便捷(Convenience)】:顾客是否可以轻松获得产品与服务。

 

 

 
 

5. 5A架构

使用情境:分析消费者体验流程、内容营销规划。

 

5A架构顾名思义是从4A架构演变而来,主要从现代营销之父菲利普.科特勒于 2017年出版的《营销4.0》书中所述,他将4A架构修改为「5A 架构」,包含了「认知(Aware)」、「要求(Appeal)」、「询问(Ask)」、「行动(Action)」、「拥护(Advocate)」五个阶段。

 

 
【认知(Aware)】:评估如何让顾客认得与记起你的品牌。
【要求(Appeal)】:评估如何让顾客对你的品牌产生深刻印象。
【询问(Ask)】:评估如何在各个管道中提供顾客想要了解品牌的信息。
【行动(Action)】:评估如何让顾客愿意愿意购买品牌的商品与服务。
【拥护(Advocate)】:评估如何为顾客创下良好体验,并愿意推荐品牌。

 

 

 
 

6. AISAS消费者行为模型

使用情境:分析消费者各阶段行为、内容营销规划。

 

AISAS消费者行为模型是 2004年由日本电通根据美国AIDMA定律所研展出的理论,与5A架构、AARRR营销漏斗有异曲同工之妙,其针对消费者的行为分为五个阶段「A:Attention(引起注意)」→ 「I:Interest(激起兴趣)」→ 「Search / Social (搜寻或社群)」→「Action(产生行动)」→「Share(分享扩散)」。

 

 

【Attention(引起注意)】:可以通过何种方式触及顾客,引起他们的注意。

【Interest(激起兴趣)】:如何找到切入点激起顾客对商品与服务感兴趣。

【Search / Social (搜寻或社群)】:如何布局在线内容与社群曝光强化品牌被搜寻到的机会。

【Action(产生行动)】:如何在布局的内容与信息当中强化顾客的购买意愿。

【Share(分享扩散)】:当顾客使用过商品与服务后,如何能够刺激顾客愿意分享品牌给亲朋好友。

 

 

 
 

7. AARRR营销漏斗

使用情境:优化顾客转换路径、内容营销规划。

 

AARRR 营销漏斗是2007年由美国硅谷创业家戴夫.麦克卢尔所提出的硅谷科技业的营销漏斗,后续被广泛应用于品牌营销当中,主要是针对消费者购买商品与服务的流程中进行分析的一套方法,分为五阶段:「A:获取顾客(Acquisition)」、「A:活络顾客(Activation)」、「R:提高留存(Retention)」、「R:增加收入(Revenue)」与「R:传播推荐(Refer)」。

【获取顾客(Acquisition)】:思考顾客是如何找到品牌的?

【活络顾客(Activation)】:思考顾客对于品牌消费体验为何?

【提高留存(Retention)】:思考如何提高顾客回购?

【增加收入(Revenue)】:思考如何扩张品牌更多收益来源?

【传播推荐(Refer)】:思考该如何让顾客愿意推荐品牌?

 

 

 
 

8. PEST分析

使用情境:品牌市场规划、企业营运规划。

 

PEST分析最早是由哈佛大学教授弗朗西斯.阿吉拉于1967年所提出,主要是企业在进行市场分析时,可作为外部环境因素的讨论(可作为 SWOT 分析时探讨机会与威胁的参考),帮助品牌能够针对大环境下不同的因素考虑,进行策略上的规划。

 

 

【政治因素(Politics)】:需考虑政治制度、政策、相关法律与法规等。

【经济因素(Economy)】:需考虑经济发展、成长规模、通货膨胀率等。

【社会因素(Society)】:需考虑有人口结构、社会氛围、大众价值观等。

【技术因素(Technology)】:需考虑是否有新颖技术、工艺技法等。

 

 

 
 

9. 安索夫矩阵

使用情境:产品营销策略规划、新市场扩展策略。

 

安索夫矩阵(Ansoff Matrix)是由策略管理之父伊戈尔.安索夫博士在1975 年时所提出。他根据自己的研究发表了一篇关于企业多角化经营的论文,以影响企业经营实质上的四种要素(现有产品、新产品、现有市场、新市场)去做组合,区分出了 4 种组合及提出相对应的营运策略:市场渗透Market Penetration、市场开发Market Development、产品延伸Product Development、多角化经营Diversification,而安索夫矩阵就是由这四种营运策略所构成,随着时间的发展与演变,延伸出了很多更完善的策略规划,同时也成为了现今众多品牌都在用的策略工具之一。

 

 

【市场渗透】:以现有产品来面对现有的顾客,力求扩大品牌市场占有率。

【市场开发】:提供现有产品来开拓崭新的市场,品牌必须在不同的市场上找到对品牌商品有需求的顾客。

【产品延伸】:针对现有顾客提供他们品牌新产品,并利用现有顾客关系来扩大品牌产品的广度与深度,让品牌商品充斥在既有顾客中的日常生活中。

【多角化经营】:提供新商品到新市场之中,会决定这个方向的品牌,势必在品牌的销售、通路布局、产品技术等都有累积一定的成绩了,想要让品牌有更多角化的经营。

 

 

 
 

10. KISS复盘法

使用情境:项目管理优化、营销策略成效检视。

 

KISS复盘法实际上就是一种「复盘」的讨论,通过「K:可以保持(Keep)」、「I:需要改善(Improve)」、「S:需要开始(Start)」与「S:需要终止(Stop)」帮助品牌思考执行项目上可待优化之处。

【可以保持(Keep)】:盘点项目活动成效好,需要持续保持下去的操作。

【需要改善(Improve)】:盘点项目不尽人意的环节与因素,进行改善和后续优化参考。

【需要开始(Start)】:盘点项目中没有实施,但后续需要开始做的项目。

【需要终止(Stop)】:盘点项目中不利的项目进行止损。

 

 

 
 

11. 桂式三角形定位模块

使用情境:品牌与商品定位。

 

桂式三角形定位模块是被奥美集团广泛应用的定位模型,源自于《品牌的技术和艺术:向广告鬼才叶明桂学洞察力与故事力》一书,其中的「桂式三角形定位模块」主要是来练习找出品牌的定位,总结来说就是帮助品牌思考:「对谁而言?我是什么?给你什么?」

 

 
 

12. SMART原则

使用情境:项目与营销活动目标设定。

 

SMART原则是由管理学大师彼得.杜拉克于1954年在初版的《彼得.杜拉克的管理圣经》中所提出,其指出在设定目标时,应该把握以下5个原则:「S:Specific(明确的目标)」、「M:Measurable(可衡量、量化的)」、「A:Achievable(可达成的)」、「R:Relevant(和组织、策略相关的)」与「T:Time-based(有时效性的)」,藉由上述考虑帮助个人与团队达成目标、提高工作效率。

 

 

【Specific(明确的目标)】:目标必须是可以具体描述的,不能抽象且笼统。

【Measurable(可衡量、量化的)】:目标必须是可以被衡量的与量化的。

【Achievable(可达成的)】:目标必须是具备可达成性的,不好高骛远,也不能太过于容易。

【Relevant(和组织、策略相关的)】:目标必须和其他目标具有相关性,并且具有延展性以实现更高的目标。

【Time-based(有时效性的)】:目标必须具有明确的时效性,而不是无期限的,需要有规定时间来判断时否有达成目标。

 

 

 
 

13. RFM模型

使用情境:衡量顾客生命中期价值、会员经营规划。

 

RFM模型是由美国学者乔治卡利南于1961年所提出,主要是说明在一个品牌的销售数据库中,有三项相当重要的指针可以作为顾客价值的衡量标准,分别为「R:最近一次消费(Recency)」、「F:消费频率(Frequency)」与「M:消费金额(Monetary)」。

 

 

【最近一次消费(Recency)】:顾客最近一次交易与当前时间的间隔。

【消费频率(Frequency)】:顾客的交易频次表现。

【消费金额(Monetary)】:顾客的交易金额。

 

 

 
 

14. DISCO原则

使用情境:公关危机处理。

 

DISCO原则是行之有年的危机沟通策略的方法,分为以下五个阶段:

【Dual Path Process(行动与沟通并进)】:危机事件发生时,同步思考对外公众内容沟通与改善管理行动,以防止危机扩大。举例来说,若商品出现瑕疵影响顾客权益时,当下便需要同步研拟与公众沟通的讯息,同时也要开始找寻造成瑕疵的原因来立即改善。

【Immediate Response(实时回应)】:在第一时间去做响应,而且是「正确」的响应,展现出想要解决问题的诚意。

【Stakeholder(判断利益关系者)】:评估并决定危机事件利益关系者的沟通顺序,进行后续沟通。

【Containment(掌控事态发展)】:事件发生后便预先思考各种解决方案,同时也要掌握事态发展去做预判,判断后续可能的发展情势,得以尽快找出应对方式。

【Ownership(承担事件责任)】:责任分为法律责任与社会期待,若是自身疏失势必需要负起应有的责任,勇于承担并改进,才能化危机便转机。

 

 

 
 

15. 黄金圈法则

使用情境:商业模式思考。

 

黄金圈理论是于 2009 年由赛门.西奈克(Simon Sinek)在 TED 演讲《伟大的领袖如何鼓动行为》中所提出。其是一种是根据生物学概念所延伸出的理论,主要聚焦在消费者购买思维模式探讨。他认为国际知名的成功品牌,在商业上的思考、决策与传达的都依循「黄金圈」理论,基本上,个人或品牌都应该有一个「为什么(Why)、怎么做(How)和做什么(What)」的由内而外同心圆思维。

 

 

【最内层 Why(为什么要做)】:可以是品牌的理念、目的、销售动机等。

【中间层 How(该怎么去做)】:可以是实现 Why 的方法、步骤等。

【最外层 What(要去做什么)】:可以是商品与服务等。

 

 

 
 

16. 故事营销 7 大黄金法则

使用情境:品牌销售流程企划、商品销售页文案规划。

 

故事营销7大黄金法则可以帮助品牌梳理销售策略的顺畅度,源自于唐纳.米勒在2018年出版的《跟谁营销都成交:故事力╳说服力╳促购力一次到位》一书当中,以下为其脚本。

 

【STEP 1:主角】:故事里都会有主角,这位主角不是你的品牌,而是你的消费者,把消费者当整个故事的主角是故事脚本的核心。

【STEP 2:遇到问题】:消费者会与你品牌接触,想必一定是猜想你的品牌「可能」可以帮他解决生活中的问题,找出那个问题即是找到了营销切入点。

【STEP 3:引导者】:在此你的品牌就是消费者的引导者,在点出消费者问题后,你要展现你的权威及同理心,让他对你的品牌从「可能」转变为「相信」你能帮她解决问题。

【STEP 4:为主角拟定计划】:当消费者已经相信你时,他不见得会立刻下单,你要拟定一个明确计划来消除他的疑虑与恐惧。

【STEP 5:唤起主角行动】:当消费者已经在你设定好的计划当中,你要唤起他下单。

【STEP 6:获得成功】:最后要给消费者下单的好处,能够满足他的各种需求。

【STEP 7:避免失败】:给予消费者非买不可的理由。

 

 

 
 

17. PDCA 循环

使用情境:项目管理优化。
 

PDCA 循环又称「戴明循环」,是在20世纪初由著名统计学家沃特.休哈特引入 PDS(Plan-Do-See)雏型后,再经由美国统计学家威廉.戴明进行改善后所提出,至今都是管理学上重要的理论之一。主要是由「P:计划(Plan)」、「D:执行(Do)」、「C:检视(Check)」与「A:行动(Action)」四个阶段所构筑出的项目优化方法,可持续运作并提高流程顺畅度。

 

 

【计划(Plan)】:首先先计划项目目标。

【执行(Do)】:针对设定目标规划执行内容,并且实际执行。

【检视(Check)】:针对执行成果进行检视,找出可优化的部分与问题。

【行动(Action)】:将检视成果的成功的经验导入项目流程并进行标准作业流程规划,失败的教训则作为回避要点。

 

 

 
 

18. SCQA 情境分析法

使用情境:广告营销文案撰写、商业合作沟通。

 

SCQA 情境分析法由芭芭拉.明托于2007年出版的《金字塔原理:思考、写作、解决问题的逻辑方法》书中所提,它是一个结构化表达工具,其分别为「S:情境(Situation)」、「C,冲突(Complication)」、「Q,问题(Question)」与「A,答案(Answer)」。

 

 

【情境(Situation)】:为沟通对象创造熟悉的情境或是引入事实。

【冲突(Complication)】:点出沟通对象面临的困境与挑战。

【问题(Question)】:提出疑问造成沟通对象思考。

【回答(Answer)】:对沟通对象抛出答案,并告知解决之道。

 

 

 
 

19. SMILE & SCRATCH 命名法则

使用情境:品牌命名、商品与服务命名。

 

由知名的品牌专家Alexandra Watkins所发明的「SMILE & SCRATCH」法则能够帮助品牌找到取名的思路,以「SMILE」五要素助品牌找出具有记忆点、有吸引力的名字,并且带出品牌的理念及要求;反之透过「SCRATCH」提醒要避免的方式,详见下表:

 

SMILE
SCRATCH
【S:Suggestive(暗示)】:点出你品牌的含义
【M:Memorable(记忆)】:令消费者难忘且贴合品牌
【I:Imagery(图像)】:让消费者可以透过图像视觉联想
【L:Legs(主题)】:具有可延续的主题性,可默认的品牌发展
【E:Emotional(情感)】:可以感动消费者
【S:Spelling challenged(错字)】:名称像拼错字
【C:Copycat(模仿)】:模仿同业、竞品名称
【R:Restrictive(限制)】:限制未来品牌发展
【A:Annoying(恼人)】:让人烦躁、不自然的名称
【T:Tame(平淡)】:平淡无奇的名称
【C:Curse of knowledge(难懂)】:专业术语或是专有名词,一般人不能理解
【H:Hard to pronounce(难念)】:很难发音、念的名称
SMILE & SCRATCH 命名法则整理
 

 
 

 

 
 

20. SCAMPER 奔驰法

使用情境:品牌重塑、商品与服务创新检核。

 

SCAMPER是在1971年由美国心理学家罗伯特.艾伯尔所提出,主要是透过七大要素来改进企业的创新思维。

【S:取代(Substitute)】:是否能将新元素、功能取代原有的功能?或是能将部分新元素替换去改进产品与服务。
【C:结合(Combine)】:是否能用不同的元素、功能等相结合,为商品与服务创造新价值。
【A:调整(Adapt)】:是否能调整现有商品与服务的部分功能,来满足顾客的需求。
【M:修改(Modify)】:是否需要修改现有商品与服务,来与过去做区隔,如规格修改等。
【P:投入其他用途(Put to other uses)】:是否可尝试将商品与服务应用于其他市场,或是作为其他用途而进行调整。
【E:消除(Eliminate)】:是否可消除部分元素与功能来提升商品与服务的质量。
【R:重新排列(Rearrange)】:是否可以重新将元素与功能等进行排列组合,改善原有的商品与服务。 

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来源:Fashion MBA

 

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创建时间:2025-03-24 23:57